Programa de Formación en Modelado 3D
Desarrolla habilidades profesionales en creación de assets 3D para realidad aumentada y videojuegos. Nuestro programa integral te prepara para la industria del entretenimiento digital.
Solicitar InformaciónModalidades de Estudio
Programa Presencial Intensivo
Clases presenciales tres veces por semana con acceso completo a nuestros laboratorios equipados. Duración de 8 meses comenzando en septiembre 2025.
Modalidad Híbrida Flexible
Combina sesiones presenciales los sábados con contenido online durante la semana. Ideal para profesionales activos. Inicio en octubre 2025.
Capacitación Online Supervisada
Formato completamente virtual con mentorías semanales individualizadas. Acceso 24/7 a recursos digitales. Próximo grupo en enero 2026.
Especialidades Técnicas
Cada especialidad incluye proyectos reales, software industry-standard y certificación reconocida por estudios de desarrollo.
Assets para Videojuegos
Modelado de personajes, props y entornos optimizados para motores como Unity y Unreal Engine. Técnicas de low-poly y normal mapping.
6 mesesRealidad Aumentada
Creación de modelos 3D específicos para aplicaciones AR. Optimización de geometría y texturas para dispositivos móviles.
5 mesesAnimación de Personajes
Rigging, skinning y animación facial. Desde conceptos básicos hasta técnicas avanzadas de motion capture y procedural animation.
7 mesesNuestro Equipo de Instructores
Profesionales activos en la industria que combinan experiencia práctica con habilidades pedagógicas. Cada instructor mantiene vínculos con estudios de desarrollo y empresas de tecnología.
Esperanza Valtorre
Modelado de Personajes
12 años creando assets para estudios AAA. Ha trabajado en títulos reconocidos y actualmente colabora con equipos independientes en proyectos de realidad virtual.
Paloma Serrat
Especialista en AR/VR
Pionera en aplicaciones móviles de realidad aumentada en México. Dirige proyectos de formación corporativa usando tecnologías inmersivas desde 2018.
Inés Cervantes
Animación Técnica
Especializada en rigging y sistemas de animación procedural. Consultora freelance para estudios internacionales y mentora de artistas técnicos emergentes.